Schummelmodule und Cheats zu sämtlichen Pokémon-Spielen

Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#535612 von Pharao
12.07.2009, 14:35
@ kc_alex2 und Alexander 16: Ja, ihr habt schon recht. Die Codes funktionieren bei Pokémon mit fixem Standort leider nicht. Ich kann allerdings im Moment nichts versprechen. Ob wir Codes veröffentlichen, die diese Pokémon modifizieren, hängt ganz davon ab, ob sich diese Codes überhaupt mit einem einzigen ROM-Patching Slot realisieren lassen.

Kamui Unleashed hat geschrieben:Was ich noch ganz praktikabel finden würde wäre, wenn der Shiny Code etwas umfangreicher funktionieren würde.

Bei mir erscheinen auschließlich nur weibliche Shiny's mit dem Wesen Mässig, und das wirklich auch immer.
Hab schon so einiges angestellt um das ganze vllt etwas zu umgehen àla mit Geschlechter-Code zu takten.....allerdings bisher vergeblich... ;(

Dürfte doch eigentl. im Bereich des Machbaren sein, oder nicht?

Dass die Pokémon immer das gleiche Geschlecht und Wesen haben, liegt daran, dass die interne PID fixiert wird. Welches Geschlecht und Wesen die Pokémon haben, hängt bei dem Code von der Trainer- und der Secret-ID ab. Werden die geändert, ändern sich auch Geschlecht und Wesen der Shinies.

Nach meinem jetzigen Wissensstand ist es aber mit einem einzigen ROM-Patching Slot nicht möglich, einen Code zu machen, der diese Problematik nicht hat. Vielleicht ist Mastermind_X inzwischen ein Durchbruch gelungen ^^
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#535655 von Azela Nalus
12.07.2009, 15:18
Wenn ihr euch den Code zum beamen auf den Nabelfels noch mal ansehen könntet, wär super, der ist nämlich fehlerhaft. Ich komm bei der Benutzung immer in eine Art PokemonCenter.

Und:
Ich weiss nicht, ob ichs schon geäussert hab.(Falls ja, tuts mir leid :tja: )
Den Code den es auch für Rubin und Sapphir gibt, damit man den Nationaldex freischalten kann. Falls man sowas auch bei FR/BG machen könnte.

Danke euch. :)
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#535703 von Pharao
12.07.2009, 16:31
Azela Nalus hat geschrieben:Wenn ihr euch den Code zum beamen auf den Nabelfels noch mal ansehen könntet, wär super, der ist nämlich fehlerhaft. Ich komm bei der Benutzung immer in eine Art PokemonCenter.
Teleport zum Nabelfels:
6AADAC54 A0A4B6C7

Wird auch demnächst im Dokument korrigiert.

Azela Nalus hat geschrieben:Und:
Ich weiss nicht, ob ichs schon geäussert hab.(Falls ja, tuts mir leid :tja: )
Den Code den es auch für Rubin und Sapphir gibt, damit man den Nationaldex freischalten kann. Falls man sowas auch bei FR/BG machen könnte.

Danke euch. :)

Mal schauen.
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#539904 von Alpha
21.07.2009, 17:51
Ich fände einen funktionierenden Secret-ID-Code für Pokemon Smaragd ganz toll. Auf der Rückseite des Treinerpasses wird bei mir nur der Maximalwert der variablen angezeigt. Oder steht die S-ID irgendwo anderst?
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#539949 von Pharao
21.07.2009, 19:03
Im Dokument steht es nur falsch drin. Die Secret ID wird auf der vorderseite des Trainerpasses anstelle der normalen Trainer ID angezeigt.
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#540126 von Alpha
22.07.2009, 00:24
Äh, nein? :tja:

Ich hab meine S-ID mal mit nem Cheat geändert, also mir gehorchen jetzt ohne Orden meine Pokemon, aber die ID auf dem Trainerpass ist mit und ohne Code eine andere als meine S-ID...

Da der Code auf dem VBA geht und auf dem AR Max Duo nicht nehme ich mal an, das er einen ROM-Patching-Slot benötigt (benötigen alle codes, die in den 0x03xxxxxx-Bereich (IRAM) schreiben nen ROM-Patching-Slot?
hm, alle Codes, die nen ROM-Patching-Slot benötigen schreiben in den ROM(0x3XXXXXXX, wie der Name schon sagt >.<, der Code schreibt aber in den normalen RAM IRAM(0x03XXXXXX) und ändert nur 1 bit...

naja, egal, also, warum funktioniert der code nicht mit aktivierten (m) und Anti-DMA auf nem AR-MAX-Duo?
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#540153 von Pharao
22.07.2009, 09:50
Kann es sein, dass der Anti-DMA bei dem (m)-Code schon drangehängt ist? Ich weiß nicht, wie der AR MAX arbeitet, da ich selbst keinen besitze (ich hab den AR GBX mit 4 ROM-Patching Slots ^_^)... Es könnte sein, dass der AR MAX den Code gar nicht aktiviert, fals zwei ROM-Patch-Codes den selben Slot benutzen...

Naja, ich hab mal einen ROM-Patching Code gemacht, der die Secret ID anzeigt:
ROM-Patching Slot 1:
9B9C6A3F 14E2F3B0
B9FF704E 79AC5246

Auch bei diesem Code wird die Secret ID anstelle der normalen Trainer ID auf dem Trainerpass angezeigt. Wichtig ist, dass kein anderer ROM-Patching Code aktiviert sein darf (auch nicht der Anti DMA!).

Alpha hat geschrieben:hm, alle Codes, die nen ROM-Patching-Slot benötigen schreiben in den ROM(0x3XXXXXXX, wie der Name schon sagt >.<,

Die ROM beginnt bei 0x08000000 und nicht bei 0x3XXXXXXX ... ;)
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#540487 von Alpha
22.07.2009, 18:57
hm, stimmt, 128 MB "davor" machen mehr Sinn wie 768 MB...

Perfekt, der Code funktioniert^^
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#540499 von Alexander 16
22.07.2009, 19:12
MC_Pika hat geschrieben:
Alexander 16 hat geschrieben:und die Level Codes funzen für die legendären pokemon auch nicht wenn sie zum bsp. mit level 100 im gras erscheinen sollen


die funktuonieren ganz bestimmt alle nur bei dir nicht aus welchen grund auch immer.
die wurden auch schon erprobt sonst würden die garnicht da stehen.

MC_Pika, ich glaub du hast mich falsch verstanden die Level codes funktionieren für alle normalen wilden pokemon aber nicht für die legendären die man per cheat im gras erscheinen lässt, die blocken sich gegenseitig das heißt wenn du den code für das legendäre pokemon und den wunschlevelcode gemeinsam aktiviert hast geht nur der level code und das legendäre pokemon kommt nicht und bis jetzt gabs nur ein legendäres pokemon das mit dem wunschlevel bei mir erschienen ist und zwar Jirachi aber alle anderen legendären pokemon gehn net zusamen mit den levelcodes das meine ich im großen und ganzen ;)
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#540624 von Gamegod
22.07.2009, 22:27
Mal eine Frage zum Walk Through Walls:

Ist es normal, dass man nur von Normal begehbaren in feste Blöcke, sowie Surferblöcken in Feste
und auch umgekehrt laufen kann? Also jedenfalls nicht von Normalbegehbar zu Surferblock?

Ich verwende den VBA, Version 1.7.2.

Ansonsten bin ich mit FrBg schon gut zufrieden, wo ich die Codes brauchte, Smaragd hab ich mir
schon abgespeichert, und teste ich dann wohl auch bald.
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#540656 von Pharao
22.07.2009, 23:17
Ja, ist normal.
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#545226 von Phoenix
01.08.2009, 16:21
Pharao hat geschrieben:omg... Wir haben tatsächlich die Rebattle-Codes vergessen... xD

Für Feuerrot und Blattgrün:

Rebattle Lugia, Ho-oh und Deoxys:
18D04709 5A0B2218

Kommt auch irgendwann ins Dokument rein...


Ich würde es toll finden, wenn es einen Re-Battle Code für Mew, Lugia & Ho-Oh, Deoxys und Lati@s für Xploder gäbe (Smaragd DE). Ich bekomme die irgendwie nicht konvertiert. ^^
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#546947 von Mastermind_X
04.08.2009, 15:14
00000000 1803B5F8
00002400 00000000 <= Anti-DMA (sollte es irgendwo geben)
8C2F22E4 00FF0D00 <= Den kann man sich auch sparen, der checkt nur ob du gerade in Laubwechselfeld bist
042E6698 0202FEA0 <= Der pointet die Eventdaten des alten Mannes um
042EFEA0 2A00022A <= Und das ist das eigentliche Event...
042EFEA4 C92A01C8
042EFEA8 08B32901
042EFEAC 29009729
042EFEB0 BE2A0864
042EFEB4 01BF2A01
042EFEB8 2A01BD2A
042EFEBC BB2A01BC
042EFEC0 04F82A01
042EFED0 0201FD2A
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#546951 von Phoenix
04.08.2009, 15:24
Mastermind_X hat geschrieben:00000000 1803B5F8
00002400 00000000 <= Anti-DMA (sollte es irgendwo geben)
8C2F22E4 00FF0D00 <= Den kann man sich auch sparen, der checkt nur ob du gerade in Laubwechselfeld bist
042E6698 0202FEA0 <= Der pointet die Eventdaten des alten Mannes um
042EFEA0 2A00022A <= Und das ist das eigentliche Event...
042EFEA4 C92A01C8
042EFEA8 08B32901
042EFEAC 29009729
042EFEB0 BE2A0864
042EFEB4 01BF2A01
042EFEB8 2A01BD2A
042EFEBC BB2A01BC
042EFEC0 04F82A01
042EFED0 0201FD2A


Das sind aber keine XPloder Codes, oder?

Wenn ich die in XPloder Codes umwandeln will: Welchen Prefix muss man vor jede Zeile setzen? ( Für die Warp Codes ist der Prefix ja 8203)
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#547712 von Phoenix
05.08.2009, 22:25
Der Code kann nicht richtig sein, oder? Hab's mal versucht, aber funktionieren tut er nicht...Kann mir jemand sagen, was ich falsch gemacht habe? Edit: Anscheinend gibt es keinen Anti DMA-Code für XPloder - lässt sich da was machen?

82530000 B5F8
82532400 0000 <= Anti-DMA (sollte es irgendwo geben)
82536698 FEA0 <= Der pointet die Eventdaten des alten Mannes um
8253FEA0 022A <= Und das ist das eigentliche Event...
8253FEA4 01C8
8253FEA8 2901
8253FEAC 9729
8253FEB0 0864
8523FEB4 2A01
8253FEB8 BD2A
8253FEBC 01BC
8253FEC0 2A01
8253FED0 FD2A
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#550019 von Mastermind_X
10.08.2009, 10:09
Also ich kann dir so viel sagen, dass der Code konvertiert so ausschaut:

8C2F22E4 0D00
8C2F22E6 00FF
82026698 FEA0
8202669A 0202
8202FEA0 022A
8202FEA2 2A00
8202FEA4 01C8
8202FEA6 C92A
8202FEA8 2901
8202FEAA 08B3
8202FEAC 9729
8202FEAE 2900
8202FEB0 0864
8202FEB2 BE2A
8202FEB4 2A01
8202FEB6 01BF
8202FEB8 BD2A
8202FEBA 2A01
8202FEBC 01BC
8202FEBE BB2A
8202FEC0 2A01
8202FEC2 04F8
8202FED0 FD2A
8202FED2 0201

Nur hilft dir der nicht viel, weil du nicht dorthin schreibst wo du auch schreiben sollst, solang der DMA aktiv ist. Geb den mal mit deinem Mastercode/oder was auch immer es da gibt zusammen ein und schau was dabei rauskommt...
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#550839 von Phoenix
11.08.2009, 20:25
Mastermind_X hat geschrieben:Also ich kann dir so viel sagen, dass der Code konvertiert so ausschaut:

8C2F22E4 0D00
8C2F22E6 00FF
82026698 FEA0
8202669A 0202
8202FEA0 022A
8202FEA2 2A00
8202FEA4 01C8
8202FEA6 C92A
8202FEA8 2901
8202FEAA 08B3
8202FEAC 9729
8202FEAE 2900
8202FEB0 0864
8202FEB2 BE2A
8202FEB4 2A01
8202FEB6 01BF
8202FEB8 BD2A
8202FEBA 2A01
8202FEBC 01BC
8202FEBE BB2A
8202FEC0 2A01
8202FEC2 04F8
8202FED0 FD2A
8202FED2 0201

Nur hilft dir der nicht viel, weil du nicht dorthin schreibst wo du auch schreiben sollst, solang der DMA aktiv ist. Geb den mal mit deinem Mastercode/oder was auch immer es da gibt zusammen ein und schau was dabei rauskommt...


Der Code ist für den XPloder zu lang. ^^
Gibt es denn keine einzelnen Re-Battle Codes für XPloder für die Event-Pokémon? (Mew, Lugia & Ho-Oh, Deoxys und Lati@s)
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#559514 von Yikarur
31.08.2009, 13:29
Für die DS Edis gibt es Codes die es einem Erlauben das der Pensionstyp sofort ein Ei hat ohne warten zu müssen (durch Knopfdrück). Wäre dies auch für Smaragd realisierbar? xD ich wünsch mir das schon solange :x
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#561765 von Pharao
06.09.2009, 20:28
Okay, hat etwas gedauert, aber hier ist er...

Drück L und mach einen Schritt. Dann wird dir der Pensionsleiter direkt ein Ei geben.

A5F8ACED C86A84BD
38739FA7 A67AF9B8
5EBEAC14 DC3D4A09


Wenn du die erste Zeile (A5F8ACED C86A84BD) weglässt, wird dir der Pensionsleiter nach jedem Schritt (ohne drücken von L) ein Ei geben.
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#562096 von Yikarur
07.09.2009, 18:15
Vielen Dank :)

Könnte man auch es auch einen Code erstellen,mit dem man Synchro auf Legendäre Pokemon wirken lassen kann?
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#797548 von Ulmu
12.05.2011, 21:39
gibts den selben code,nur halt für FR/BG ?
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Re: Letzte Chance für GBA-Gen...

#1315517 von Kenia
22.05.2019, 18:19
Hello, ^^"

Ich hoffe es ist nich zu awkward diesen Thread hier nochmal auszugraben, aber ich würde gerne mein Glück probieren und Anfragen ob jemand die Zeit, Lust und die Mittel hätte einen AR Code für folgendes zu erstellen:

Die EVs welche die Vitamin-Items geben von 10 auf 255 zu erhöhen. Oder die 100er Grenze auf 255 zu erhöhen.
Hier hat anscheinend jemand schonmal damit angefangen...glaube ich zumindest: http://sfc.pokefans.net/Sonstiges.php

Diese funktionieren aber nicht ;/

Der Code kann für R/S/SM oder FR/BG sein, ich hätte überall Verwendung dafür.

Mfg,
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